Since fiddling around with a sequence of 所有物/資産/財産 values is somewhat uncomfortable
in all known UNO language bindings (特に for 仕事s like 簡単に changing the value
of an 存在するing value), the Settings 所有物/資産/財産 包むs the Info
所有物/資産/財産 for easier 選び出す/独身-value 接近.
You should use the Setting 所有物/資産/財産 if you need to 接近 a few 所有物/資産/財産s only,
and the Info 所有物/資産/財産 if you need 接近 to all existent settings at once.
The 反対する 代表するd by this 所有物/資産/財産 supports the ::com::sun::星/主役にする::beans::PropertyBag
service. That is, you can at runtime 追加する 独断的な new 所有物/資産/財産s to the 捕らえる、獲得する.
Additionally, the 所有物/資産/財産 捕らえる、獲得する supports default values of 所有物/資産/財産s, and thus the
::com::sun::星/主役にする::beans::XPropertyState interface. If you 追加する an own 所有物/資産/財産 to
the 捕らえる、獲得する using ::com::sun::星/主役にする::beans::XPropertyContainer::addProperty, you need
to specifiy an 初期の value, which is also used as default value (exceptions see below).
効果的に, the 所有物/資産/財産 捕らえる、獲得する 代表するd by Settings
含む/封じ込めるs two classes of 所有物/資産/財産s:
Pre-defined ones and 使用者-defined ones.
Pre-defined 所有物/資産/財産s are 所有物/資産/財産s which are 潜在的に used by the data source, the
使用/適用 UI for the data source, or a particular backend driver 雇うd by the data source. There's
a large 始める,決める of such 所有物/資産/財産s, no all of them are 効果的に used for a 固める/コンクリート data source, nonetheless,
they're all 現在の in the Settings
.
Such 所有物/資産/財産s are not removeable from the 捕らえる、獲得する, that is, their
::com::sun::星/主役にする::beans::PropertyAttribute::REMOVEABLE せいにする is not 始める,決める.
Usually, you'll find that all of this 所有物/資産/財産s have the
::com::sun::星/主役にする::beans::PropertyState::PropertyState_DEFAULT_VALUE 明言する/公表する.
使用者-defined 所有物/資産/財産s are the ones which are 追加するd at runtime by any instance. They might or might
not be removeable, this depends on whether or not the code 追加するing them 明示するs the
::com::sun::星/主役にする::beans::PropertyAttribute::REMOVEABLE せいにする. Also, they might
or might not have a default value, 決定するd by the
::com::sun::星/主役にする::beans::PropertyAttribute::MAYBEDEFAULT せいにする at the time they're 追加するd
to the 捕らえる、獲得する.
When a data source is made 執拗な, then 所有物/資産/財産s which are not removeable (which are assumed to be the
pre-defined 所有物/資産/財産s) are ignored when they are in DEFAULT
明言する/公表する. All other 所有物/資産/財産s are
always made 執拗な, except when an explicit
::com::sun::星/主役にする::beans::PropertyAttribute::TRANSIENT せいにする 禁じるs this.
類似の, when you 得る the Info 所有物/資産/財産 of a DataSource
, the
Settings
捕らえる、獲得する is asked for all its 所有物/資産/財産 values, and the ones which are removeable and
in 明言する/公表する default are stripped, and not returned in the Info
sequence.