The 速度(を上げる) of the 活気/アニメーション is given in cycles per second
(where a cycle is defined as one 十分な 活気/アニメーション run, i.e. the
十分な [0,1] 範囲 of the XAnimation::(判決などを)下す's
t parameter, or a 十分な sequence of sprite bitmaps drawn). Once
an 活気/アニメーション is running, the associated
XSpriteCanvas 扱うs 審査する updates
automatically. That means, changes to position or alpha are
反映するd on 審査する automatically. Please 公式文書,認める その上の that
sprite visibility and 活気/アニメーション are 関係のない, i.e. a hidden
sprite can have a running 活気/アニメーション, which then 陳列する,発揮するs in
the middle of the 活気/アニメーション sequence, when a show() is called
later on.
Parameter nSpeed
The 速度(を上げる) of the 活気/アニメーション in cycles per second (where a cycle
is defined as one 十分な 活気/アニメーション run, i.e. the 十分な [0,1]
範囲 of the XAnimation::(判決などを)下す's t
parameter, or a 十分な sequence of sprite bitmaps drawn).
A その後の XAnimatedSprite::startAnimation
will 開始する the sequence at the point where it was stopped
with here. Once an 活気/アニメーション is stopped, the associated
XSpriteCanvas does not update changed sprites
anymore.
Reset the 活気/アニメーション sequence to start with the first でっちあげる,人を罪に陥れる.
If the 活気/アニメーション is 現在/一般に running, the next でっちあげる,人を罪に陥れる that is
drawn after this method has finished, will be the first
one. Please 公式文書,認める that if an 活気/アニメーション is not started, the
associated XSpriteCanvas does not update changed
sprites automatically.
問題/発行する an 付加 (判決などを)下す call to this sprite's
活気/アニメーション.
This method has no 影響 when called for a bitmap-sequence
sprite. Please 公式文書,認める that if an 活気/アニメーション is not started, the
associated XSpriteCanvas does not update changed
sprites automatically, but has to be told to do so 経由で
XSpriteCanvas::updateScreen().
Changes the 見解(をとる) 明言する/公表する in place for this sprite's
活気/アニメーション.
The 明言する/公表する given here is used when calling the
XAnimation::(判決などを)下す() method, or when 製図/抽選
the sprite's bitmaps, それぞれ. There's no need to call
XSpriteCanvas::updateAnimation() after this
method, as it automatically rerenders, if necessary. Please
公式文書,認める that if an 活気/アニメーション is not started, the associated
XSpriteCanvas does not update changed sprites
automatically, but has to be told to do so 経由で
XSpriteCanvas::updateScreen().
Parameter aViewState
The 明言する/公表する given here is used when calling the
XAnimation::(判決などを)下す() method, or when 製図/抽選
the sprite's bitmaps, それぞれ.
Throws
com::sun::星/主役にする::lang::IllegalArgumentException
if the 見解(をとる) 変形 matrix is singular.
Changes all of the sprite's せいにするs at one 原子の
instance.
This is useful at times where one does not want 多重の
redraws for every 明言する/公表する change.
Please 公式文書,認める that if an 活気/アニメーション is not started, the
associated XSpriteCanvas does not update changed
sprites automatically, but has to be told to do so 経由で
XSpriteCanvas::updateScreen().
Parameter aNewPos
New left,最高の,を越す 生産(高) position of the sprite. This position gets
transformed by the 見解(をとる) and (判決などを)下す 明言する/公表する.
Parameter aViewState
New 見解(をとる) 明言する/公表する of the sprite, and part of the 変形
that is 適用するd to aNewPos. The 見解(をとる) 変形 matrix
must not be singular.
Parameter aRenderState
New (判決などを)下す 明言する/公表する of the sprite, and part of the 変形
that is 適用するd to aNewPos. The (判決などを)下す 変形 matrix
must not be singular.
Parameter nAlpha
New alpha value of the sprite. This value must be within the
[0,1] 範囲.