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Cr馥r un Objet Texte

-d'abord
dessiner la zone et aussit? 次第に減少する le texte, remarquer que
la zone d'馘ition de texte est hachur馥
-注ぐ
ajouter un trait de contour, s駘ectionner la zone texte et
utiliser la barre objet. Remarquer les carr駸 de
s駘ection
-注ぐ modifier un texte et " formater
le texte", il faut 黎re en 方式 版 donc " 二塁打
cliquer " 注ぐ voir les hachures
Supprimer un objet
D'abord le s駘ectionner puis utiliser la touche "Sup"
S駘ectionner un objet
-Cliquer sur un objet le s駘ectionne (des carr駸
-二塁打
cliquer sur un objet l'馘ite (des carr駸 BLEUS apparaissent) ou Menu contextuel "Editer"
- Touche " Sup " 注ぐ le supprimer
Comprendre les couleurs lors de s駘ection
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" s駘ection " |
" rotation " |
" 馘ition des points " |
" 馘ition de texte " |
|---|---|---|---|
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Carr駸 verts
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Carr駸 紅s
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Carr駸 bleus
|
Carr駸 bleus et hachures |
S駘ectionner plusieurs objets
-avec la touche Maj enfonc馥, cliquer sur chaque objet
S駘ectionner un objet parmi d誕utres
S駘ectionner
l弾nsemble et avec le Menu contextuel "Groupe:
(utiliser les ic?es avant ou arri鑽e
計画(する)....)
ou
-Utiliser la touche TAB
qui s駘ectionne les objets les uns apr鑚 les autres
(sera peu utile si les objets sont tr鑚 nombreux !)
Ecrire dans tout objet
C弾st possible ! Il suffit de faire un 二塁打 clic, et aussit?, l弛n peut 馗rire un texte dans l弛bjet
Couper/copier/coller un objet
Le
probl鑪e vient du fait que les objets copi駸 sont
coll駸 directement sur l弛bjet d弛rigine ! Donc
D駱lacer
un objet :
Donc 注ぐ conserver la 割合,
utiliser la touche
pendant le redimensionnement garantit de conserver le 和合
largeur / hauteur de l'objet.
C弾st ainsi qu段l
faut proc馘er 注ぐ r馘uire/agrandir les cartes de la
gallery
Fermer un objet polygone
Lorsque l'on dessine un objet, il faut revenir au point de d駱art et double cliquer 注ぐ le fermer ; ainsi, il est possible de le " remplir ".
Changer les attributs des objets (le modifier)

Modifier un objet par l'interm馘iaire de la barre de fonctions
-trait
de contour : forme / 駱aisseur/couleur
-remplissage
:couleur ou autre
Ajuster correctement un dessin (ligne ou Polygone ...)
方式 dessin
uniquement
Aligner pr馗is駑ent des objets
方式 dessin uniquement
Utiliser le menu Affichage 取調べ/厳しく尋問する 注ぐ :
-Afficher
la 取調べ/厳しく尋問する : Affiche ou masque les lignes de 取調べ/厳しく尋問する qui permettent
d'aligner les images et autres objets sur une page.
-Aligner sur la 取調べ/厳しく尋問する : 提携させる automatiquement les objets sur les lignes verticales et modifier la r駸olutionde la 取調べ/厳しく尋問する aller dans Outils - 選択s -DRAW- 取調べ/厳しく尋問する
Grouper/dissocier /馘iter des objets :
[経由で une s駘ection des objets group駸 peuvent ensuite 黎re dissoci駸 (ind駱endants)
-Editer le s駘ectionn駸. Le menu "Editer" permet de rentrer dans le groupe 注ぐ modifier un seul objet du groupe sans rien dissocier
Modifier le contour d置n objet
S駘ectionner le bon objet (attention aux superpositions) et v駻ifier que l弛bjet a bien une ligne de contour, si n馗essaire en ajouter une.
Editer la " ligne " ou contour d'une ligne ou d'un polygone
Passer
en 方式 S駘ection Glisser
確かな s objets cartes (de la Gallery ou vers la Gallery)
(les points de l弛bjet sont
馘it駸)
Passer en 方式 版 (l弛bjet est
ou
"convertir en vectoriel"
Les cartes vectorielles コンビナート/複合体s n馗essitent de longues op駻ations de calcul, si votre ordinateur est peu puissant, il pourra planter avec 確かな s cartes trop lourdes !
Convertir un objet du 方式 image au 方式 vectoriel
方式 DESSIN uniquement
Uniquement
possible avec le module DESSIN:
S駘ectionner
l弛bjet et clic doit 注ぐ avoir le menu contextuel
1-Convertir
en polygone (l弛p駻ation
L弛bjet est
devenu vectoriel mais il est encore impossible de le remplir d置ne
couleur. Il faut en effet fermer les vecteurs qui composent
l弛bjet.
3-Cliquer
sur l帝diteur de points puis sur l段c?e
"fermer b騷ier"
d駸ormais
l弛bjet se comporte comme un polygone que l弛n peut
retravailler (ligne et remplissage)
Remplir un polygone d置ne couleur
coch馥 dans le menu d駻oulant "Affichage / barres d弛utils".
注ぐ ancrer la fen黎re de la gallery : 命令(する) Ctrl + Maj + F10.